Unity(C#)で一定時間後に指定した処理を実行する方法
ゲームを作ってると一定時間後に何かしらの処理を実行したい場面が結構出てくるので、自分用の備忘録も兼ねてご紹介します。 やりたいこと 今回...
-可能な限り理想を現実に-
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Amazon Product Advertising API(PA-API)の開発者ガイドにはJavaとPHPのサンプルしかないので、Uni...
前回の記事でJavaで超簡単な文字列の数値チェックを紹介したのですが、正規表現を使用したパターンとどちらが速いのか気になったので検証してみま...
パフォーマンスとかそういうのはひとまず考えず、超簡単にできる文字列の数値チェックをご紹介 コード /** * 数値チェック ...
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UnityでOpenCVを使って何かしたいなぁというふわふわした気持ちでOpenCVSharpを導入してみました。 Android向けに何...
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自分用のメモみたいなものです。 ScrollViewの使い方についてはGoogleで「Unity ScrollView」と検索すれば出て...
自分用のメモみたいなものです。 Physics Materialを使用してバウンドさせてみる 何も考えずにバウンドさせようと思った場合、...
たまにはプログラマっぽいことを書いてみようと思います。 「こいつ今更何言ってんの?」とか「そんなこと知ってますー、ぷすすー」といった反応を...