Cocos Creator(cocos2d-js)を使用したAndroidアプリ開発でnend広告を導入する方法
Cocos Creatorを使用したAndroidアプリの開発はcocos2d-x(js)が使用されます。 nendで提供されているcoc...
-可能な限り理想を現実に-
Cocos Creatorを使用したAndroidアプリの開発はcocos2d-x(js)が使用されます。 nendで提供されているcoc...
Cocos Creatorを使用したAndroidアプリの開発環境を構築する際の手順です。 画像だらけで長くなってますが、ご了承ください。...
リリースしてしばらく放置していたライツアウトゲームに致命的な不具合があり、それを修正するために開発環境を再構築しました。 今はAndroi...
UnityでSQLiteを使用する場合、無料で使えるSQLiteUnityKitが個人の開発者に大人気です。 スクリプトとDLLを配置すれ...
cocos2d-x(cpp)でAndroid向けにビルドをする際、環境によってはlibcocos2dxのCocos2dxDownloader...
Javaで開発しているとき、インターフェースや抽象クラスを使用することがあると思います。 Java8でインターフェースにデフォルト実装がで...
社内でネットワーク接続にプロキシサーバーを用いているところも少なくないと思います。 そしてこのプロキシサーバー、いろんなところで地味に手間...
Unity上で作成したスクリプトファイルはMac OS X (UNIX)向けとなっているためWindows環境で編集(特にVisual St...
jUnit等のテストツールを使う際、privateなフィールドやメソッドにアクセスしたい時ってありますよね。 でもprivateで宣言され...
Unityでゲーム開発をしているほとんどの人がお世話になっているであろうuGUI。 そのuGUIの中でも使用率が高いButtonですが...